Nicht für sich entwickeln, sondern für alle

Sei es Twitter mit Bootstrap oder Github mit Hubot. Viele große Softwarefirmen veröffentlichen Komponenten die sehr nützlich sein können. Interessant daran finde ich aber eher, sie nutzen es selbst und veröffentlichen es. Dieser Ansatz ist dabei wichtig, den Sie entwickeln Komponenten die jeder nutzen kann, aber auch in den eigenen Produkten genutzt wird. Das ganze … [Read more…]

Commit Messages – Eine Agile Art der Dokumentation

Mittlerweile sind schon viele Commit Messages an mir vorbei gegangen. Daraus hat sich ein gewisses Prinzip für mich entwickelt, was ganz gut klappt für mich. 1. Immer eine Meldung schreiben Egal was man in die Versionsverwaltung packt, immer einen kurzen Text, welche die Änderungen beschreibt. Hilft ungemein, wenn man etwas wiederfinden will und vor allem, … [Read more…]

Einfach Anwendungen testen mit Docker

Von Docker hatte ich jetzt schon häufiger gelesen, nur wusste ich nicht wirklich was ich damit anfangen soll. Für mich war es auf den ersten Blick immer nur eine Art virtuelle Maschine, welches jedoch gar nicht so ist. Docker ist eine Engine die direkt auf den Linux System aufsetzt und eine abgetrennten Bereich schafft für … [Read more…]

Fody – Quellcode sparen durch Aspekte

Zu oft schreibt man doch Quellcode nur damit eine bestimmte Lösung funktioniert z.B. beim MVVM Pattern das nette INotifyPropertyChanged, obwohl doch die untere Variante viel eleganter wäre. Mit dem kleinem praktischen Nuget Package Fody lässt sich das und vieles anderes erreichen. Was ist Fody und was macht es ? Fody manipuliert die IL während des Build … [Read more…]

Back to Basics

Windows

Mittlerweile schlägt mein Herz wieder für die Microsoft Entwicklung, obwohl wirklich aufgehört hatte es nie. Der Ausflug in die iOS Entwicklung war eine gute Erfahrung. Jedoch merkt man einfach, wie eingeschränkt man mit der iOS Entwicklung ist. Die letzte Zeit war daher im privaten Bereich von WPF, Windows 8 Store Apps und Silverlight geprägt. Alleine die … [Read more…]